『ダンジョンズ&ファイターズ』(Dungeon & Fighter、略称DNF)は、韓国のNEOPLEスタジオが独自に開発し、NEXONが全世界で配信する横スクロール2DアクションRPGであり、2005年8月に韓国で正式サービスを開始しました。テンセントゲームズは2008年より中国大陸地区における独占運営権を取得し、国内を代表する格闘系MMORPGの一つとなっています。

中国のプレイヤー間では、入力変換システムの連想機能により、「DNF」という略称が2008年前後から広く「毒奶粉」(ドゥナイフェン、毒入り粉ミルクの意味)と揶揄されるようになりました。これはゲーム名のユーモラスな転訳であると同時に、一部の運営方針やアップデートのペースに対する皮肉も込められています。この呼称は瞬く間にネットカルチャーの象徴となり、「毒奶」という言葉も派生して、まるで「不吉な予言」のように逆効果をもたらす発言や行動を指す表現として、ライブ配信のコメント欄やコミュニティの議論、攻略情報の共有シーンなどで頻繁に用いられるようになりました。

ゲームプレイはハイテンポな横スクロール式バトルを核とし、アーケードや家庭用ゲーム機の古典的な格闘ゲームの要素を取り入れ、コンボ判定、スキルキャンセル、フレーム単位の操作を重視しています。キャラクター育成システムはクエスト進行、ダンジョン攻略、PvP対戦、PvE協力プレイを中心に展開し、最大4人でのパーティープレイや4対4のリアルタイム対戦に対応しています。各キャラクターには11種類の装備スロットがあり、ゲーム全体で入手可能な装備やアイテムは累計500種類以上に及び、深い育成要素と個性豊かなカスタマイズの余地を提供します。

世界観は架空の宇宙「アラド大陸」を舞台としており、その文明はさまざまな世界が交わる虚空の裂け目の中で誕生しました。人類とエルフがこの地で繁栄し、神から授かった知恵を基盤に高度な社会構造を築き上げました。伝説によれば、各大陸を結ぶ「天空の城」は、天族と魔族が次元を超えた通商・外交を維持するために共同で建設した拠点です。そして、世界全体を揺るがす引き金となったのは、虚空の各領域に散在する神秘的な物質――「生命の水」でした。それは所持者にほぼ永遠の生命力を与える一方で、多くの勢力の羨望を招きました。「爆竜王」バカル率いる竜人軍団が侵攻を開始し、ヘルダー麾下の魔族使徒たちと結託して全大陸を巻き込む「竜の戦争」を引き起こし、アラドの歴史を根本から塗り替えました。

職業体系は長年にわたる改訂を経て、初期五職、上位転職、外伝専用キャラクターを含む充実したラインナップへと進化しました。2026年8月5日をもって、日本サーバーの『アラド戦記』は現地語音声の提供を全面的に終了し、2006年のサービス開始当時の韓国語音声版に統一されました。これにより、同地域はレトロ志向の運営段階へと移行しました。

主要職業の声優陣は以下の通りです(中国/日本/韓国順):

【初期男性職】  
鬼剣士:夏磊/古川慎/Kim Ki Heung  
格闘家:謝添天/桧山修之/Hong Jin-Uk  
神槍手:趙乾景/諏訪部順一/―  
魔法使い:沈達威/保志総一朗/―  
聖職者:劉北辰/楠大典/―  

【初期女性職】  
鬼剣士:冯骏骅/植田佳奈/Xu Yu-Li  
格闘家:洪海天/井上麻里奈/―  
神槍手:范楚绒/小清水亜美/Yong Shin  
魔法使い:洪海天/悠木碧/―  
聖職者:林簌/沢城みゆき/Kang Se-Hwan  

【特殊上位職】  
暗夜使者(女性):周帥/雪野五月  
守護者(女性):張安琪/内田真礼  
魔槍士(男性):傑神/小野大輔  
銃剣士(男性):李元韜/大塚明夫  
弓箭手(女性):劉雯/鈴代紗弓  

【外伝キャラクター】  
黒騎士:孫曄/安元洋貴  
創造主:李暁/水橋かおり  

公式の派生コンテンツは多様なメディアにまたがります。アニメ作品としては『ダンジョンズ&ファイターズ』本編シリーズ、『アラド:宿命の扉』『アラド:逆転の輪』、そして少女向けオリジナル企画『破界少女』が制作されています。漫画作品『暗殿異聞録』は物語のサイドストーリーを深く掘り下げています。家庭用ゲーム機向けには格闘アクション続編『DNF DUEL』やシングルプレイ向け新作『第一狂戦士:カザン』がリリースされました。モバイル端末向けにはテンセントが主導して『地下城与勇士モバイル版』を開発・配信し、IPのあらゆる場面での展開を実現しています。

なお、「毒奶粉」という呼称は、2008年の中国における乳製品安全事件に由来する社会的センシティブワードですが、ネット上の文脈においてはすでに本来の意味合いから離れ、悪意のない識別可能な文化タグへと変化しています。本作自体はいかなる食品安全問題にも関与しておらず、この命名は中国語圏のインターネットユーザーが言語的な偶然と集合的記憶に基づいて生み出した自発的な俗称であり、典型的なゲーマー層特有のサブカルチャー現象にすぎません。